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Mientras que la Xbox Series X promete una experiencia de juego real
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Mientras que la Xbox Series X promete una experiencia de juego real

Después de casi un año de avances e información lenta, Microsoft finalmente ha ofrecido un vistazo completo a su futura consola. Si bien la Xbox One solo era comparable a las PC para juegos de rango medio, la Xbox Series X, sin embargo, obstaculiza las plataformas de juegos de vanguardia. No es una tarea fácil.

Especificaciones de Xbox Series X

Mientras que jugar juegos con la mejor fidelidad de gráficos y velocidades de cuadro estables es una expectativa de cada nueva consola, Microsoft ha equipado la Xbox Series X con tecnología de vanguardia para marcar una diferencia notable en la experiencia de juego en general.

Integración SSD

La serie X se enviará con un SSD de 1TB conocido por ofrecer velocidades de transferencia de hasta 2.4GB. Eso es 40 veces más rápido que los discos duros tradicionales que se encuentran en las consolas de la generación actual. Esto permitirá que la consola se inicie más rápido. De hecho, los tiempos de carga del juego ya se han reducido claramente a una fracción de lo que normalmente se necesita en las demostraciones recientes de la Serie X.

Reproducción instantánea y DLI

La arquitectura Velocity permite que la RAM se almacene en caché casi instantáneamente, lo que hace posible pausar y reanudar varios juegos exactamente donde los dejó. Los subsistemas de entrada y reproducción también se han integrado estrechamente para permitir la entrada de latencia dinámica (DLI). DLI evita la discordancia entre las imágenes reproducidas y mostradas sincronizando inmediatamente las entradas del reproductor para evitar la latencia.

Frecuencia de actualización variable

La introducción de la frecuencia de actualización variable (VRR) es una característica que mejorará drásticamente la calidad de la experiencia de juego de la consola. VRR permite que la consola ajuste dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla conectada y la sincronice con la frecuencia de cuadros en constante cambio. Esto elimina el desgarro antiestético del oído y la pantalla para una experiencia más suave y cohesiva.

Juegos a 120 fps

Los juegos con una alta frecuencia de actualización son una mejora tangible. La compatibilidad con la Serie X a 120 fps debería alentar a los fabricantes a ofrecer televisores modernos con capacidad de actualización de 120 Hz. Si se hace bien, podría traer un cambio positivo al espacio de los televisores.

Rendimiento de juegos de computadora a una fracción del costo

La Xbox Series X supera las expectativas con 12 teraflops de potencia informática bruta. La litografía Navi de 7 nm y el sistema con tecnología Zen2 en un chip (SoC) están empaquetados en 15,3 mil millones de transistores del mismo tamaño que la consola de salida Xbox One X. Se espera que la serie X ofrezca casi tanto rendimiento como una plataforma de juegos completa equipada con la tarjeta gráfica RTX 2080. Toda la consola debería costar menos que la GPU sola.

De manera bastante inusual, la serie X ejecuta su procesador Zen2 de 8 núcleos a una velocidad de reloj rápida de 3.8GHz en todos los núcleos. Esto casi equivale a las ofertas de escritorio y da una idea de por qué Microsoft optó por un formulario no estándar que fue objeto de un presa meme que parece electrodomésticos ordinarios. El hardware de la consola tradicional funciona a velocidades de reloj más lentas para reducir los límites térmicos y de energía como medida de ahorro de costos, pero la Serie X tiene un enfoque bastante costoso para el rendimiento de la PC.

La forma inusual bendice disfrazada

En este sentido, la Serie X elimina los radiadores y ventiladores pequeños y grandes que se encuentran en las consolas tradicionales. En cambio, Microsoft optó por un radiador grande equipado con una cámara de vapor para enfriar eficazmente el SoC, con un monstruoso ventilador de 130 mm que aspira aire caliente desde arriba.

Esta es prácticamente la misma configuración de flujo de aire / enfriamiento (sin mencionar la forma) que la PC para juegos Corsair One. Con la configuración de refrigeración adecuada, Corsair One puede manejar fácilmente componentes potentes y calientes como el procesador Intel Core i9-9900K y la tarjeta gráfica Nvidia RTX 2080 Ti.

Características de Xbox Series X

El enfoque similar al de una PC debería hacer que la Xbox Series X funcione de manera más fresca y silenciosa que las consolas anteriores. La velocidad de reloj de la CPU y GPU bloqueadas también debería traducirse en una experiencia de juego más fluida y consistente.

La arquitectura de hardware amigable para los desarrolladores equivale a mejores juegos

Microsoft ha hecho un movimiento inteligente para permitir a los desarrolladores de juegos más flexibilidad con su nueva consola. La serie X es posiblemente más poderosa que la PlayStation 5, pero aún ofrece a los desarrolladores de juegos en múltiples plataformas la opción de usar el familiar procesador Zen2 de 8 núcleos de la misma manera que lo habría programado para la PS5. Sin embargo, los desarrolladores centrales y multiplataforma que desean optimizar para la serie X pueden aprovechar el mayor rendimiento de la tecnología de subprocesos múltiples SMT de Zen2.

Seguimiento de rayos X de la serie Xbox

Esto permite que el procesador de 8 núcleos aproveche 16 núcleos lógicos para juegos con procesamiento paralelo. Los procesadores Zen2 que se ejecutan en PC generalmente han mostrado una mejora del rendimiento del 30% con SMT. Esto debería permitir que la Xbox Series X ejecute juegos en múltiples plataformas, así como en la PS5, al mismo tiempo que permite que sus propios títulos superen a la competencia con soporte SMT.

Lleva el trazado de rayos a la mesa

Nvidia puede ser la primera en introducir el seguimiento acelerado por hardware con la serie RTX de tarjetas gráficas, pero AMD lo pondrá sobre la mesa con Xbox Series X y PlayStation 5. El seguimiento, en términos simples, es un enfoque costoso. . La técnica de lectura calcula la trayectoria de los rayos de luz individualmente, lo que da como resultado una iluminación general, sombras y reflejos extremadamente realistas.

Serie Xbox X HDMI 21

La simpatía inherente al desarrollador de la serie X será la clave del éxito del trazado de rayos en general. Los desarrolladores están asumiendo demasiados riesgos y deben evitar los recursos para participar en nuevas tecnologías, como el rastreo de hardware basado en RTX de Nvidia. La tecnología solo funciona en las últimas GPU Nvidia RTX y es por eso que solo un puñado de juegos la admiten.

Por otro lado, los juegos de Xbox Series X también se lanzarán al escritorio, con soporte para seguimiento de rayos a través de la API DirectX Raytracing (DXR). A diferencia de Nvidia, DXR no requiere que los jugadores compren hardware propietario para permitir el seguimiento de estantes. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos tienen garantizada una gran base instalada por parte de Xbox Series X y usuarios de PC que pueden disfrutar de juegos de trazado de rayos sin hardware Nvidia RTX.

Está previsto que Xbox Series X se lance la próxima temporada navideña. ¿Es suficiente para excitarte?

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